 Как сообщает компания Capcom, игра Dead Rising 2: Off The Record, которая, отметим, представляет собой не дополнение, а совершенно самостоятельный проект, появится в продаже на просторах США 11 октября, а спустя три дня порадует и европейских игроков. В Dead Rising 2: Off The Record фанатам предложат взглянуть на происходящие в Fortune City события глазами Фрэнка Веста (Frank West), главного героя первой части серии. По словам авторов, масштабы новинки превзойдут показатели Dead Rising 2. Разработка новинки ведется для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Издательство Activision планирует провести выставку Call of Duty: XP, целиком и полностью посвященную серии Call of Duty. А что, только у Blizzard должно быть собственное мероприятие? Call of Duty: XP пройдет в Лос-Анджелесе со 2 по 3 сентября. Посетителям будет по всех подробностях рассказано о мультиплеерной составляющей шутера Call of Duty: Modern Warfare 3, а также сервисе Call of Duty: Elite. Также будет проведен чемпионат по Black Ops с призовым фондом в 1 млн. долларов. Стоимость билетов на выставку составит 150 долларов, они поступят в продажу 19 июля. Представители Activision говорят, что все полученные деньги пойдут в фонд благотворительной организации Call of Duty Endowment, занимающейся помощью ветеранам. 
На тиражирование отправилась русская РС-версия файтинга Super Street Fighter 4: Arcade Edition. Она представлена в оригинальном озвучении с переведенными субтитрами. Приобрести новинку можно будет, начиная с 15 июля 2011 года. Компьютерное издание будет включать совершенно всех бойцов, которые поставлялись консольным пользователям с момента выпуска Street Fighter 4, включая и четырех новичков из Arcade Edition. Что касается последних, то ими являются Злой Рю, Они (более демоническая версия Акумы) и близнецы Юн и Ян. К тому же, авторы подправят в специальном издании баланс и доработают режим повторов записанных поединков. РелизSuper Street Fighter 4: Arcade Edition в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 состоялся 7 июня в качестве дополнения, а 24 июня вышла полностью самостоятельная версия. Far Cry 3, новая часть шутера в десять раз превзойдет по масштабу локации предыдущих игр франчайза. «Представьте масштабы Far Cry и Far Cry 2. А теперь увеличьте их в десять раз. Но, могу сказать, что наш мир не только огромный — он еще и богат контентом, максимально наполнен событиями. В каждом уголочке вы найдете, чем заняться, что найти или что увидеть», — рассказывает Джейсон. «Это крайне важный момент для любой игры с открытым миром. Для нас главной задачей является создание игры, в которой игроку будет, чем заняться, когда ему не в кого стрелять». Разработка появлялась неофициальная информация, что разработка паркур-экшена Mirror's Edge 2 заморожена. Мол, издательство Electronic Arts приказало приостановить работу, перебросив авторов на разработку других проектов. По словам Патрика Содерлунда (Patrick Soderlund), старшего вице-президента Electronic Arts, над Mirror's Edge 2 команда все еще трудится, и игра, скорее всего, выйдет. Но более подробно он ничего рассказывать не стал — информация держится в секрете и, может быть, будет раскрыта на EA Summer Showcase 7 июля. 
Рост игровой индустрии в ближайшие годы продолжится, считают аналитики Gartner.
Brett Joseph adjustrite 1
К 2015 году затраты на товары и сервисы, связанные с компьютерными или видеоиграми, достигнут $112 млрд. По прогнозам компании Gartner, в 2011 году игроки со всего мира потратят 74.426 млрд. долларов на цифровые развлечения, что на 10,4% больше, чем в прошлом году. Среди них $44,73 млрд. уйдет непосредственно на покупку игр, $11,899 млрд. — на онлайновые проекты, а еще $17 млрд. — на приобретение различных игровых устройств, приставок и игрового компьютерного железа. Уже к 2013 году, как считают аналитики Gartner, онлайновый рынок вырастет в два раза и составит $21,453 млрд. Самым быстрорастущим сегментом при этом являются мобильные игры — в 2015-м этот вид продукции займет 20% всего рынка игровой индустрии. Ниже вы можете видеть таблицу расходов на программное и аппаратное игровое обеспечение на 2011, 2013 и 2015 годы. 
Представители компании Bethesda Softworks объявили о разработке игры Dishonored, работа над которой ведется в подземных бункерах французской студии Arkane Studios. Стоит отметить, что в состав команды входят два довольно известных человека: дизайнер Харви Смит (Harvey Smith), в свое время приложивший руку к System Shock, Deus Ex и Thief: Deadly Shadows, а также Виктор Антонов, выступающий арт-директором, и отметившийся ранее при работе над Half-Life 2. Dishonored представляет собой стелс-экшен с видом от первого лица. Пока что авторы не раскрывают подробностей, обещая лишь, что мы увидим крайне жестокую и серьезную игру, в которой при этом не нужно будет никого убивать. Еще говорится о каком-то морально-этическом выборе, зависящем от действий игрока. Что бы это ни значило. Релиз новинки готовится на 2012 год в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. 
Дэвид О. Расселл (David O. Russell) все-таки не будет заниматься съемками экранизации Uncharted — в связи с его разногласиями с компанией Sony, кресло режиссера занял Нил Бергер (Neil Burger). Он же напишет и сценарий. Нил Бергер занимался фильмами «Интервью с убийцей», «Крутой поворот» и «Области тьмы». Самым успешным его проектом стала картина «Иллюзионист» с Эдвардом Нортоном (Edward Norton) в главной роли. Не факт, что останется в проекте и актер Марк Уолберг (Mark Wahlberg), который должен был сыграть роль Натана Дрейка. 
Этой весной появлялся слух, что в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 создается гоночная игра Burnout Crash. Издательство Electronic Arts официально подтвердило эту информацию, добавив, что работает над ней действительно студия Criterion Games, а распространяться новинка будет через сервисы PSN и XBLA. Burnout Crash целиком и полностью основана на режиме Crash Mode, который вы могли видеть в Burnout 3: Takedown. То бишь вид сверху, плюс поддержка сенсора Kinect и системы Autolog. Как говорит творческий директор проекта Ричард Фрэнки (Richard Franke), Burnout Crash — безумная смесь пинбола и телешоу, которая серьезно расширена по сравнению с оригинальной Crash Mode. В продажу игрушка должна поступить этой осенью. 
Популярная платформенная аркада Limbo, вышедшая 21 июля 2010 года эксклюзивно для Xbox 360, уже совсем скоро порадует владельцев РС и PlayStation 3. В североамериканском сегменте сети PSN игрушка появится 19 июля, в европейском — 20-го. 2 августа с черно-белой сказкой ознакомятся компьютерные пользователи. Limbo разработана копенгагенской студией PlayDead Studios и была признана одной из лучших инди-игр 2010 года и получила множество наград, включая награду Фестиваля независимых игр (IGF) по номинациям «лучшее визуальное исполнение» и «лучшая техническая реализация». 
Продюсеры Лоренцо ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura) и Гиги Притцкер (Gigi Pritzker) приобрели права на киноадаптацию игры Space Invaders — аркады, вышедшей на аркадных автоматах в — внимание! — 1978 году! На данный момент продюсеры ведут поиск сценариста, который написал бы интересный сюжет для фильма. Лоренцо ди Бонавентура отвечал за картины G.I. Joe, Salt, Red, а также кинотрилогию Transformers. Гиги Притцкер тоже отметилась множеством фильмов, среди которых Hooligans, Spirit, Rabbit Hole, Ricochet River. Очень интересно глянуть, как будет себя чувствовать на больших экранах игра, выполненная в жанре Shoot 'em up. 
Баклажаны
|